Convertir NCGR en NSBMD
Comment convertir les graphiques NCGR en modèles 3D NSBMD pour Nintendo DS à l'aide de MKDS Course Modifier.

Comment convertir ncgr en fichier nsbmd
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17 h
Comprendre les formats de fichier ncgr et nsbmd
NCGR files sont des fichiers graphiques de personnages Nintendo DS, couramment utilisés pour stocker des graphiques basés sur des tuiles ou des sprites dans les jeux Nintendo DS. Ces fichiers font partie de la suite de formats graphiques Nitro System, qui est propriétaire des consoles portables de Nintendo.
NSBMD files sont des fichiers de modèles 3D pour Nintendo DS. Ils stockent des données de modèles 3D, y compris la géométrie, les textures et parfois les animations, pour une utilisation dans les jeux Nintendo DS. NSBMD fait également partie du Nitro System et est essentiel pour le rendu des objets 3D sur la plateforme DS.
Comment convertir ncgr en nsbmd
La conversion directe de NCGR (graphismes 2D basés sur des tuiles) en NSBMD (modèle 3D) n’est pas un processus standard, car ces formats ont des usages différents. Cependant, vous pouvez incorporer des graphiques NCGR comme textures dans un modèle NSBMD. Cela implique de créer un modèle 3D et d’appliquer l’image NCGR comme texture.
Logiciels recommandés pour la conversion
Le meilleur outil pour ce processus est MKDS Course Modifier (MKDSCM), un utilitaire créé par la communauté pour le modding de jeux Nintendo DS. Il permet d’importer des graphiques NCGR et de les utiliser comme textures dans des modèles NSBMD. Le processus consiste généralement à :
- Créer ou importer un modèle 3D dans MKDSCM.
- Importer le fichier NCGR en tant que texture.
- Attribuer la texture à la surface du modèle.
- Exporter le modèle final en tant que fichier NSBMD via File → Export → NSBMD.
Autres outils comme NSMBe (Nitro Sprite Model Builder) et G3DCVTR (convertisseur officiel de Nintendo) peuvent également être utilisés, mais MKDSCM est le plus convivial pour ce flux de travail.
Conseils pour une conversion réussie
- Assurez-vous que votre fichier NCGR est correctement formaté et compatible avec les exigences de texture du modèle NSBMD.
- Vérifiez la compatibilité de la palette, car les graphismes Nintendo DS utilisent souvent des palettes de couleurs indexées.
- Testez le fichier NSBMD résultant dans un émulateur ou sur du matériel pour vérifier son aspect correct.
Résumé
Bien que NCGR et NSBMD aient des rôles différents, vous pouvez utiliser des outils comme MKDS Course Modifier pour incorporer des graphismes NCGR comme textures dans des modèles 3D NSBMD, ce qui permet leur utilisation dans le modding et le développement de jeux Nintendo DS.
Remarque : cet enregistrement de conversion ncgr vers nsbmd est incomplet, doit être vérifié et peut contenir des inexactitudes. Veuillez voter ci-dessous pour savoir si vous avez trouvé ces informations utiles ou non.
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