Convertir OBJ en KSP

Comment convertir des modèles 3D OBJ pour une utilisation dans Kerbal Space Program en utilisant Blender et Unity.

Convertir obj en ksp

Comment convertir obj en fichier ksp

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1 mois

Comprendre les formats de fichiers OBJ et KSP

OBJ est un format de modèle 3D largement utilisé, développé par Wavefront Technologies. Il stocke la géométrie 3D, y compris les positions des vertex, les coordonnées de texture, les normales et les faces. Les fichiers OBJ sont populaires pour l’échange de modèles 3D entre différentes applications graphiques.

Les fichiers KSP sont utilisés par Kerbal Space Program, un jeu de simulation de vol spatial. Dans KSP, l’extension .ksp n’est pas un format de modèle 3D standard mais peut faire référence à des fichiers de sauvegarde, des missions ou des données spécifiques aux mods. Pour les modèles 3D dans KSP, le jeu utilise généralement le format Mu, et les modèles sont habituellement importés depuis Unity après exportation depuis un logiciel de modélisation 3D.

Comment convertir OBJ en KSP

La conversion directe de OBJ à KSP n’est pas simple, car KSP ne supporte pas nativement les fichiers OBJ. La procédure consiste à importer le fichier OBJ dans un outil de modélisation 3D, l’exporter dans un format compatible avec Unity (tel que FBX ou DAE), puis utiliser Unity pour exporter le modèle en tant que fichier Mu pour l’utiliser dans les mods KSP.

Processus de conversion étape par étape

  1. Importer votre fichier OBJ dans un logiciel de modélisation 3D comme Blender.
  2. Réaliser les ajustements nécessaires (mise à l’échelle, orientation, textures).
  3. Exporter le modèle depuis Blender en FBX ou DAE.
  4. Ouvrir Unity et importer le fichier exporté.
  5. Installer le plugin PartTools pour Unity, utilisé pour le modding de KSP.
  6. Utiliser PartTools pour exporter le modèle en fichier Mu.
  7. Intégrer le fichier Mu dans votre mod ou projet KSP selon vos besoins.

Meilleur logiciel pour la conversion OBJ en KSP

  • Blender – Logiciel de modélisation 3D gratuit et open-source pour importer et exporter des fichiers OBJ, FBX et DAE.
  • Unity – Moteur de jeu requis pour le modding de KSP, supportant l’importation de modèles 3D et l’exportation de fichiers Mu via PartTools.
  • PartTools – Plugin Unity spécialement conçu pour exporter des modèles au format Mu compatible KSP.

Résumé

Bien qu’il n’existe pas de convertisseur direct de OBJ à KSP, le flux de travail recommandé consiste à utiliser Blender et Unity avec le plugin PartTools pour préparer votre modèle 3D à être utilisé dans Kerbal Space Program.


Remarque : cet enregistrement de conversion obj vers ksp est incomplet, doit être vérifié et peut contenir des inexactitudes. Veuillez voter ci-dessous pour savoir si vous avez trouvé ces informations utiles ou non.

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