Convertir blend1 en blend

Convertir BLEND1 en BLEND

Restaurez une sauvegarde de Blender en renommant BLEND1 en BLEND, puis ouvrez-la dans Blender.

Créer des fichiers BLEND en ligne

Nous ne savons pas encore lire les fichiers BLEND1, cette conversion n’est donc pas proposée. Si vous pouvez exporter votre travail dans l’un de ces formats ou d’autres, nous en ferons un BLEND :

Comment convertir blend1 en fichier blend

Un projet Blender endommagé, manquant ou accidentellement écrasé peut nécessiter la restauration de sa sauvegarde .blend1 adjacente. Renommer une sauvegarde vérifiée en .blend permet à Blender de l’ouvrir comme projet modifiable sans exporter la scène.

Qu’est-ce que le format BLEND1 ?

.blend1 est une copie de sauvegarde d’un projet Blender, et non un format de scène 3D distinct. Lorsque Blender enregistre un fichier .blend et que la création de sauvegardes est activée, il peut conserver la version précédente sous la forme .blend1 ; les générations de sauvegarde plus anciennes peuvent utiliser .blend2, .blend3, etc.

La sauvegarde utilise la structure de fichier native de Blender et peut contenir les objets, maillages, matériaux, caméras, lumières, animations, modificateurs, graphes de nœuds, paramètres de rendu et autres données de scène présentes au moment de cet enregistrement. Elle se trouve normalement à côté du fichier .blend actuel et représente un enregistrement antérieur, pas nécessairement l’état le plus récent du projet.

Qu’est-ce que le format BLEND ?

.blend est le format de projet natif et modifiable de Blender. Il peut stocker une scène Blender complète, notamment la géométrie, les matériaux, les modificateurs, les animations, les simulations, les nœuds du compositeur et des shaders, les paramètres de scène, les bibliothèques liées, les références aux ressources externes et, éventuellement, les ressources intégrées.

Conserver le projet au format .blend préserve les données propres à Blender que les formats d’échange tels que OBJ, FBX et glTF peuvent omettre ou traduire. Le changement d’extension de .blend1 à .blend n’exporte pas ces données et ne les réencode pas ; il restaure uniquement la sauvegarde sous l’extension de projet habituelle de Blender.

Comment restaurer BLEND1 au format BLEND

  1. Fermez Blender et faites une copie du fichier .blend1. Conservez la sauvegarde d’origine inchangée.
  2. Vérifiez que la sauvegarde appartient au projet requis et que le fichier .blend existant n’est pas une version plus récente dont vous avez besoin.
  3. Affichez les extensions de fichiers dans le système d’exploitation, puis renommez la copie de project.blend1 en project.blend. Ne créez pas project.blend.blend en laissant les extensions masquées.
  4. Ouvrez la copie renommée dans Blender via File → Open. Si le navigateur de fichiers la masque, activez l’affichage de tous les fichiers avant de la renommer, ou ouvrez directement la copie renommée .blend.
  5. Inspectez la scène récupérée, puis utilisez File → Save As et enregistrez-la sous un nouveau nom, comme project-recovered.blend.

Sous macOS ou Linux, la copie et le renommage peuvent être effectués avec cp project.blend1 project-recovered.blend. Dans Windows PowerShell, utilisez Copy-Item project.blend1 project-recovered.blend ; le fichier copié peut ensuite être ouvert dans Blender et enregistré à nouveau.

Compatibilité et limitations

Le fichier restauré peut correspondre à un ou plusieurs enregistrements antérieurs à l’état actuel du projet. Si Blender a été interrompu pendant un enregistrement, la sauvegarde peut également être incomplète ou ne pas contenir les modifications attendues.

Utilisez si possible la version de Blender qui a créé la sauvegarde. Les versions plus récentes de Blender ouvrent généralement les anciens fichiers, mais l’enregistrement du fichier dans une version plus récente peut mettre à jour son format interne et rendre sa réouverture difficile, voire impossible, dans une version plus ancienne. Enregistrez une copie distincte avant de le mettre à niveau.

Les textures externes, bibliothèques liées, caches de simulation et autres fichiers référencés restent dépendants de leurs chemins d’origine, sauf s’ils ont été intégrés à la sauvegarde. L’ouverture réussie d’un fichier ne garantit pas que toutes les ressources ou tous les caches externes sont disponibles.

Aucun convertisseur en ligne n’est adapté à cette opération. Un fichier .blend1 contient déjà les données d’un projet Blender, et les services de téléversement tiers ajoutent des risques liés à la confidentialité et à la taille des fichiers sans effectuer de conversion significative. Utilisez l’application de bureau Blender pour restaurer, inspecter et enregistrer à nouveau le fichier.

Comparaison du format BLEND1 vs BLEND

Comparaison entre les formats BLEND1 et BLEND sur les propriétés les plus importantes pour cette conversion.

Comparaison des formats de fichier BLEND1 et BLEND
Propriété .BLEND1 Blender backup file .BLEND Blender File
Géométrie — Les deux
Matériaux — Oui
Textures — Intégré dans le fichier
Animation — Oui
Hiérarchie de scène — Oui
Lisible en texte brut Non Non
Taille de fichier typique Moyen Grand
Norme ouverte Non Non
Date d’introduction — 1994
Développeur Blender Foundation Blender Foundation