Convertir BVH en MOT
Comment convertir des fichiers de capture de mouvement BVH au format MOT pour une utilisation dans MikuMikuDance et des logiciels similaires.

Comment convertir bvh en fichier mot
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1 mois
Comprendre les formats de fichiers BVH et MOT
BVH (Biovision Hierarchy) est un format de fichier largement utilisé pour stocker des données de capture de mouvement. Il contient à la fois la hiérarchie du squelette et les données de mouvement, ce qui le rend populaire dans l'animation, le développement de jeux et la recherche. Les fichiers MOT, en revanche, sont généralement utilisés dans des logiciels d'animation 3D tels que MikuMikuDance (MMD) pour stocker les données de mouvement des modèles. Bien que les deux formats représentent le mouvement, leur structure et leur application diffèrent, nécessitant une conversion pour assurer la compatibilité.
Pourquoi convertir BVH en MOT ?
Convertir BVH en MOT est essentiel lorsque vous souhaitez utiliser des données de capture de mouvement provenant de sources BVH dans des applications nécessitant le format MOT, comme MMD. Cela permet une plus grande flexibilité et une réutilisation des données de mouvement sur différentes plates-formes et logiciels.
Comment convertir BVH en MOT
Il n'existe pas de convertisseur direct et universel de BVH en MOT, mais le processus peut être réalisé à l'aide d'une combinaison d'outils logiciels :
- Utilisez MikuMikuMoving ou les outils MMD : Importez le fichier BVH dans MikuMikuMoving ou MikuMikuDance via l'option File → Import → BVH. Cela appliquera les données de mouvement à un modèle.
- Exportez en MOT : Une fois le mouvement appliqué, utilisez la fonction File → Export → MOT ou Save Motion pour enregistrer les données de mouvement au format MOT.
Alternativement, vous pouvez utiliser des outils VMD Converter pour convertir BVH en VMD (un autre format de mouvement MMD) puis utiliser MMD pour enregistrer au format MOT si cela est pris en charge.
Logiciels recommandés pour la conversion BVH vers MOT
- MikuMikuMoving – Convivial et prend en charge l’importation directe de BVH et l’exportation en MOT.
- MikuMikuDance (MMD) – Populaire pour l’édition de mouvements et l’exportation dans divers formats.
- VMD Converter – Utile pour les étapes de conversion intermédiaires si l’exportation directe n’est pas disponible.
Conseils pour une conversion réussie
- Assurez-vous que la structure du squelette dans le fichier BVH correspond au modèle cible dans MMD ou MikuMikuMoving.
- Vérifiez l’alignement du mouvement et ajustez l’association des os si nécessaire avant d’exporter en MOT.
- Testez le fichier MOT exporté dans votre application cible pour vérifier la précision du mouvement.
Remarque : cet enregistrement de conversion bvh vers mot est incomplet, doit être vérifié et peut contenir des inexactitudes. Veuillez voter ci-dessous pour savoir si vous avez trouvé ces informations utiles ou non.