Convertir VUE en A3S

Comment exporter des modèles 3D depuis VUE et les intégrer dans ArmA 3 en utilisant des fichiers A3S et des outils de modding.

Convertir vue en a3s

Comment convertir vue en fichier a3s

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Comprendre les formats de fichiers VUE et A3S

VUE files are project files created by Vue, un logiciel de modélisation 3D et de nature numérique développé par e-on software. Ces fichiers stockent des scènes 3D, y compris le terrain, l'atmosphère, l'éclairage et les données d'objets, utilisés pour créer des paysages et des environnements réalistes.

A3S files are associated with ArmA 3 (A3S signifie ArmA 3 Sync), un jeu de simulation militaire. Les fichiers A3S sont généralement utilisés pour la synchronisation des serveurs, la gestion des mods et la configuration, contenant des métadonnées ou des scripts pour le jeu.

Peut-on convertir VUE en A3S ?

La conversion directe de VUE en A3S n'est pas prise en charge nativement, car ces formats ont des objectifs complètement différents : VUE concerne les données de scènes 3D, tandis que A3S sert à la synchronisation des serveurs de jeu. Cependant, si votre objectif est d'utiliser des assets 3D de Vue dans ArmA 3, vous devez exporter les modèles 3D de Vue puis les importer dans les outils de modding d'ArmA 3, en créant finalement les fichiers de configuration A3S nécessaires.

Comment exporter des modèles 3D depuis VUE

Pour utiliser votre scène Vue dans ArmA 3, exportez les modèles 3D de Vue dans un format compatible avec les outils de modding d'ArmA 3 (tel que OBJ ou FBX) :

  • Ouvrez votre projet dans Vue.
  • Allez dans File → Export Object ou File → Export Scene.
  • Sélectionnez OBJ ou FBX comme format d'export.
  • Enregistrez le fichier exporté sur votre ordinateur.

Importation dans ArmA 3 et création de fichiers A3S

Une fois que vous avez exporté votre modèle 3D, utilisez ArmA 3 Tools (notamment Object Builder et Addon Builder) pour importer le modèle et créer un mod. Après avoir empaqueté votre mod, utilisez ArmA 3 Sync pour générer ou gérer les fichiers A3S pour la synchronisation des serveurs.

  • Importer le fichier OBJ/FBX dans Object Builder.
  • Configurer les matériaux et propriétés selon les besoins.
  • Emballez votre mod avec Addon Builder.
  • Utilisez ArmA 3 Sync pour créer ou mettre à jour les fichiers A3S pour votre mod.

Logiciels recommandés pour le processus

  • Vue (par e-on software) – pour exporter des modèles 3D.
  • ArmA 3 Tools (disponible sur Steam) – pour importer et empaqueter des modèles.
  • ArmA 3 Sync – pour gérer les fichiers A3S et la synchronisation des serveurs.

Résumé

Bien qu'il n'existe pas de convertisseur direct de fichier VUE en A3S, vous pouvez exporter des modèles 3D depuis Vue et utiliser les outils de modding d'ArmA 3 pour les intégrer dans le jeu, puis gérer les fichiers A3S pour la synchronisation des serveurs avec ArmA 3 Sync.


Remarque : cet enregistrement de conversion vue vers a3s est incomplet, doit être vérifié et peut contenir des inexactitudes. Veuillez voter ci-dessous pour savoir si vous avez trouvé ces informations utiles ou non.

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