Convertir LMP en VMF

Comment convertir les données de carte Quake LMP au format Valve VMF en utilisant les outils TrenchBroom et map2vmf.

Convertir lmp en vmf

Comment convertir lmp en fichier vmf

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1 mois

Comprendre les formats de fichiers lmp et vmf

LMP fichiers sont généralement associés aux jeux vidéo classiques comme Doom et Quake, où ils stockent des enregistrements de démos de gameplay ou des données de lightmap pour les niveaux. D'autre part, les fichiers VMF (Valve Map Format) sont des fichiers de carte basés sur du texte utilisés par le moteur Source de Valve, couramment pour des jeux comme Half-Life 2 et Counter-Strike: Source. Les fichiers VMF contiennent toutes les informations nécessaires pour construire un niveau de jeu 3D, y compris la géométrie, les entités et les textures.

La conversion de lmp à vmf est-elle possible ?

La conversion directe de LMP en VMF n'est pas standard car ces formats ont des fonctions très différentes : les fichiers LMP ne sont pas des fichiers de carte mais plutôt des données de démo ou de lightmap, tandis que les fichiers VMF sont des sources de cartes éditables. Cependant, si votre fichier LMP contient des données de lightmap provenant d'une carte Quake, et que vous souhaitez utiliser ces informations dans une carte du moteur Source, vous devrez extraire la géométrie de la carte (généralement à partir d'un fichier BSP ou MAP) puis la convertir ou la recréer au format VMF. Il n'existe aucun outil direct et automatisé pour convertir LMP en VMF, mais vous pouvez utiliser une combinaison d'outils pour obtenir un résultat similaire.

Flux de travail et logiciels recommandés

  • Extraire la géométrie de la carte : Utilisez un outil comme TrenchBroom ou QuArK pour ouvrir la carte Quake originale (fichier MAP ou BSP).
  • Exporter au format MAP : Dans TrenchBroom, utilisez Fichier → Exporter → MAP pour sauvegarder la carte au format MAP.
  • Convertir MAP en VMF : Utilisez un convertisseur comme map2vmf (disponible sur GitHub) pour convertir le fichier MAP en format VMF.
  • Importer dans Hammer Editor : Ouvrez le fichier VMF résultant dans le Hammer Editor de Valve pour poursuivre l'édition et la compilation pour les jeux du moteur Source.

Note : Les fichiers LMP contenant uniquement des données de démo ou de lightmap ne peuvent pas être convertis directement en VMF. Vous devez avoir accès au fichier de carte original (MAP ou BSP) pour la conversion.

Meilleurs logiciels pour le processus

  • TrenchBroom – Éditeur de niveaux gratuit et multiplateforme pour les jeux basés sur le moteur Quake.
  • map2vmf – Convertisseur open-source de MAP en VMF (recherchez sur GitHub).
  • Valve Hammer Editor – Éditeur officiel de cartes pour le moteur Source.

Résumé

Bien que la conversion directe de LMP en VMF ne soit pas possible, vous pouvez extraire les données de carte des formats du moteur Quake et les convertir en VMF en utilisant les outils recommandés ci-dessus. Ce processus est surtout adapté aux utilisateurs familiers avec le modding de jeux et la conception de niveaux.


Remarque : cet enregistrement de conversion lmp vers vmf est incomplet, doit être vérifié et peut contenir des inexactitudes. Veuillez voter ci-dessous pour savoir si vous avez trouvé ces informations utiles ou non.

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