Convertir REX en SF2

Comment convertir des boucles audio REX en instruments SF2 SoundFont à l’aide de ReCycle et Polyphone.

Convertir rex en sf2

Comment convertir rex en fichier sf2

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2 mois

Comprendre les formats de fichier REX et SF2

Les fichiers REX (Recycle Loop Files) sont des boucles audio créées par Propellerhead ReCycle. Ils contiennent des boucles audio découpées, offrant une flexibilité de tempo et une manipulation aisée dans les stations de travail audio numériques (DAW). Les fichiers SF2 (SoundFont 2) sont des instruments basés sur des échantillons utilisés dans de nombreux synthétiseurs et samplers. Ils stockent des échantillons audio associés à différentes notes, permettant une reproduction réaliste des instruments.

Pourquoi convertir REX en SF2 ?

Convertir un fichier REX en SF2 vous permet d’utiliser des boucles audio découpées comme instruments jouables dans des samplers compatibles avec le format SoundFont. Cela est utile pour les producteurs musicaux qui souhaitent déclencher des slices de boucle en tant que notes individuelles ou créer de nouveaux instruments à partir de boucles existantes.

Comment convertir REX en SF2

La conversion directe de REX en SF2 n’est pas prise en charge nativement par la plupart des logiciels. Le processus comporte généralement deux étapes principales :

  1. Extraire les slices du fichier REX : Utilisez un DAW ou éditeur audio (comme Propellerhead ReCycle ou Reason) pour exporter chaque slice en tant que fichier WAV séparé.
  2. Créer un SoundFont SF2 : Utilisez un éditeur SoundFont (comme Polyphone ou Vienna SoundFont Studio) pour importer les slices WAV et les assigner à des notes MIDI, puis sauvegardez le projet au format SF2.

Logiciels recommandés pour la conversion REX vers SF2

  • Propellerhead ReCycle : Pour ouvrir et exporter les slices à partir des fichiers REX.
  • Polyphone : Un éditeur SoundFont gratuit et convivial pour créer des fichiers SF2 à partir d’échantillons WAV.

Processus de conversion étape par étape

  1. Ouvrez votre fichier REX dans Propellerhead ReCycle.
  2. Exportez chaque slice en fichier WAV séparé avec File → Export.
  3. Lancez Polyphone et créez un nouveau projet SoundFont.
  4. Importez les slices WAV exportés dans Polyphone.
  5. Assignez chaque slice à une note MIDI dans l’éditeur d’instruments.
  6. Sauvegardez votre projet en fichier SF2 avec File → Save.

Conseils pour de meilleurs résultats

  • Assurez-vous que tous les slices sont nommés et organisés pour faciliter l’assignation dans l’éditeur SoundFont.
  • Testez le fichier SF2 obtenu dans votre sampler pour vérifier le mapping et la lecture correcte.

Remarque : cet enregistrement de conversion rex vers sf2 est incomplet, doit être vérifié et peut contenir des inexactitudes. Veuillez voter ci-dessous pour savoir si vous avez trouvé ces informations utiles ou non.

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