Convertir BNK en MP3
Extraire l’audio des jeux à partir des banques BNK prises en charge et encoder les fichiers obtenus au format MP3.
Créer des fichiers MP3 en ligne
Nous ne savons pas encore lire les fichiers BNK, cette conversion n’est donc pas proposée. Si vous pouvez exporter votre travail dans l’un de ces formats ou d’autres, nous en ferons un MP3 :
Comment convertir bnk en fichier mp3
- Vidéo
- Notes: 2.0/5
Un jeu ou une application audio peut fournir des sons sous la forme d’une banque propriétaire .bnk lorsqu’un lecteur, un éditeur, un téléphone ou un service de partage nécessite un fichier .mp3. La banque doit être inspectée et ses ressources audio extraites avant de pouvoir être encodées en MP3 : renommer l’extension ne convertit pas le fichier.
Qu’est-ce que le format BNK ?
BNK n’est pas un format audio universel. Il désigne généralement une banque de sons ou un conteneur de ressources utilisé par des systèmes audio de jeux tels qu’Audiokinetic Wwise, mais d’autres applications utilisent également cette extension pour des banques propriétaires. Une banque peut contenir des données audio encodées, des métadonnées d’événements, des index ou des références vers des fichiers multimédias séparés tels que des ressources Wwise .wem.
Les fichiers BNK proviennent généralement d’installations de jeux et de données d’applications plutôt que d’enregistrements ordinaires. La méthode d’extraction exacte dépend du logiciel qui a créé la banque. Bink video est un format différent et utilise normalement l’extension .bik : un fichier BNK ne doit pas être traité comme une vidéo Bink.
Qu’est-ce que le format MP3 ?
MP3 est un format audio avec perte largement pris en charge, utilisé par les lecteurs de musique, les téléphones, les éditeurs, les sites web et les services de partage. Ses fichiers plus petits résultent de la suppression définitive de certaines informations audio : le MP3 est donc pratique pour la lecture et la distribution, mais ne constitue pas un format idéal pour la conservation d’un master.
Pour l’édition ou l’archivage, décodez d’abord l’audio extrait en WAV ou dans un autre format sans perte, puis créez une copie MP3. Cela conserve une source adaptée à une édition et à un réencodage ultérieurs.
Comment convertir l’audio
Identifier la banque
Effectuez une sauvegarde, puis identifiez le jeu ou l’application qui a créé le fichier. Recherchez à proximité des fichiers multimédias .wem, des fichiers associés à Wwise ou des dossiers de ressources propres à la plateforme. Un éditeur hexadécimal peut confirmer que le fichier est un conteneur, mais les en-têtes de fichiers seuls ne permettent pas toujours d’identifier une variante BNK propriétaire.
Extraire les ressources audio
Pour les banques Wwise, bnkextr peut extraire les ressources WEM intégrées lorsque la version de la banque est prise en charge. wwiser peut inspecter les banques Wwise et leurs événements : il peut nécessiter les fichiers multimédias correspondants si la banque contient des références plutôt que de l’audio intégré.
Décodez les fichiers WEM obtenus avec vgmstream, disponible sous la forme de vgmstream-cli et dans des versions compatibles de composants foobar2000. Une commande typique est :
vgmstream-cli -o extracted.wav input.wem
Par exemple, si la banque contient uniquement des références, procurez-vous les fichiers multimédias correspondants à partir de la même installation du jeu. Une banque ne peut pas produire un audio qui existe uniquement dans des fichiers externes manquants.
Les versions de Wwise, le chiffrement, l’encodage propre à la plateforme et les banques propriétaires peuvent empêcher ces outils de fonctionner. Un fichier non pris en charge peut nécessiter un script QuickBMS spécifique au jeu, un outil officiel du développeur ou un autre extracteur.
Encoder le fichier extrait
FFmpeg fournit une conversion locale reproductible :
ffmpeg -i extracted.wav -c:a libmp3lame -q:a 2 output.mp3
-q:a 2 sélectionne un encodage à débit binaire variable de haute qualité, adapté à une écoute courante. Utilisez -q:a 0 pour obtenir un fichier plus volumineux ou un réglage fixe tel que -b:a 192k lorsqu’un service exige un débit binaire prévisible.
Pour un flux de travail graphique, ouvrez le WAV décodé dans Audacity, choisissez File → Export Audio, sélectionnez MP3 et définissez le débit binaire requis. Audacity ne peut généralement pas ouvrir directement un BNK quelconque : l’extraction doit donc précéder l’exportation.
Conversion en ligne et limitations
Les services en ligne tels que CloudConvert et Zamzar conviennent pour convertir le WAV extrait en MP3 uniquement lorsque leur page d’envoi accepte ce format source. Les convertisseurs en ligne généraux n’analysent généralement pas les conteneurs BNK propriétaires : envoyer un BNK et modifier le type de sortie peut donc échouer ou exposer inutilement des ressources du jeu.
Décoder une source audio de jeu déjà avec perte, puis l’encoder à nouveau en MP3 entraîne une nouvelle génération de perte de qualité. Conservez les fichiers WAV extraits et prévoyez la perte des métadonnées, des informations de bouclage, du comportement des événements et d’autres propriétés propres au jeu, car le MP3 stocke un audio ordinaire plutôt que les instructions de lecture de la banque.
Logiciel suggéré pour convertir bnk en mp3
Autres conversions de fichiers .bnk
Conversion inverse
Conversion vers .mp3
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