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Convertisseur en ligne gratuit de KMZ en GLTF

Convertissez les modèles KMZ de Google Earth en glTF ou GLB pour les workflows web, engine et AR.

Convertir KMZ en GLTF en ligne - gratuit

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Échelle / unités

Les fichiers de modèles ne stockent pas d’unité. Si le modèle s’ouvre 1000 fois trop grand ou trop petit, convertissez-le d’une unité à l’autre.

Faire pivoter le modèle

Autour de l’axe X. Choisissez 90° si le modèle arrive couché (les logiciels ne s’accordent pas sur l’axe vertical).

Votre fichier est traité instantanément et supprimé dès que vous le téléchargez.

Comment ça marche

  1. 1/3

    Téléversez votre fichier .kmz

    Cliquez pour sélectionner le fichier que vous souhaitez convertir ou faites-le simplement glisser dans la zone indiquée.

  2. 2/3

    Lancez la conversion .kmz vers .gltf

    Une fois le fichier téléversé, cliquez sur convertir dès que vous êtes prêt.

  3. 3/3

    Téléchargez le fichier .gltf converti

    Le résultat de la conversion est prêt à être téléchargé.

Statistiques de conversion KMZ en GLTF

Les fichiers KMZ sont le plus souvent convertis en GPX 36 % DWG 22 % CSV 12 % KML 10 %

Mis à jour le 14 novembre 2026, d'après les conversions sur 101convert.com

Comment convertir kmz en fichier gltf

Google Earth et les packages GIS fournissent couramment du contenu 3D au format KMZ, tandis que les visionneuses web, les moteurs de jeu et les outils AR nécessitent souvent du glTF ou du GLB. La conversion du package rend son modèle local utilisable dans ces applications, mais le positionnement géographique et le contenu propre à KML peuvent nécessiter une gestion distincte.

Contenu d’un KMZ

KMZ est un package compressé au format ZIP contenant des données KML (Keyhole Markup Language). Google Earth, Google Earth Pro, les exportations SketchUp ainsi que les applications GIS ou de cartographie l’utilisent pour les repères, les chemins, les polygones, les vues de caméra, les coordonnées géographiques et les modèles 3D.

Un KMZ contient généralement doc.kml, un ou plusieurs fichiers COLLADA .dae et des textures d’image telles que .jpg ou .png. Il ne s’agit pas nécessairement d’un maillage 3D : certains packages contiennent uniquement des éléments cartographiques, des étiquettes, des références de terrain, des superpositions ou des liens vers des données distantes. La conversion ne produit un modèle que lorsqu’une géométrie 3D locale est présente ou que la géométrie référencée peut être obtenue.

Fonctionnalités de glTF

glTF est un format 3D runtime ouvert maintenu par le Khronos Group. Il représente les nœuds de scène, les maillages, les matériaux, les textures, les caméras et les animations pour un chargement efficace dans les navigateurs, les visionneuses en temps réel, les moteurs de jeu et les applications AR.

Un asset .gltf utilise normalement un fichier de scène JSON ainsi que des fichiers binaires et image séparés. Un fichier .glb est la forme binaire et peut regrouper la scène, les données de maillage et les textures dans un seul fichier, ce qui en fait le choix habituel pour le partage. Les matériaux glTF sont principalement basés sur la physique et ne conservent pas toutes les fonctionnalités des matériaux COLLADA ou Blender.

Extraire le package KMZ

  1. Conservez une copie intacte du fichier .kmz d’origine.
  2. Ouvrez le fichier avec un utilitaire d’archivage compatible avec ZIP, ou renommez model.kmz en model.zip et extrayez-le.
  3. Extrayez la structure complète des dossiers, notamment doc.kml, les fichiers .dae et les textures d’image. Les chemins relatifs dans les fichiers KML et COLLADA dépendent du maintien de ces dossiers ensemble.
  4. Ouvrez doc.kml dans un éditeur de texte et examinez ses éléments <Model> et <Link> afin d’identifier le fichier COLLADA référencé. S’il n’existe aucun fichier .dae local, le package peut ne pas contenir de géométrie 3D convertible.

Convertir le modèle avec Blender

  1. Installez une version actuelle de Blender avec son importateur COLLADA et son exportateur glTF disponibles.
  2. Choisissez File → Import → Collada (.dae), puis sélectionnez le fichier .dae extrait depuis son dossier d’origine. Ne déplacez pas le fichier loin de ses textures avant l’importation.
  3. Examinez le résultat dans la vue Material Preview ou Rendered. Si des images sont manquantes, utilisez File → External Data → Find Missing Files et sélectionnez le répertoire de ressources extrait.
  4. Vérifiez l’échelle, les normales, la hiérarchie, les objets en double et le nombre de polygones. Supprimez les caméras, les lumières ou les nœuds vides inutiles. Appliquez les transformations avec Object → Apply → All Transforms uniquement après avoir confirmé l’orientation et l’échelle souhaitées.
  5. Choisissez File → Export → glTF 2.0. Définissez le format sur glTF Binary (.glb) pour obtenir un seul fichier portable, ou sur glTF Separate (.gltf + .bin + textures) lorsque la destination nécessite des assets séparés.
  6. Activez Selected Objects lorsque seul le modèle importé doit être exporté. Utilisez des textures d’image et des entrées de matériaux standard basés sur la physique ; les nœuds Blender procéduraux et les fonctionnalités de shader non prises en charge peuvent être simplifiés ou ignorés.
  7. Ouvrez le fichier exporté dans la visionneuse ou le moteur cible et vérifiez la géométrie, les textures, l’orientation, l’échelle et l’animation avant la livraison.

Les utilisateurs qui n’ont pas besoin d’effectuer des modifications locales peuvent téléverser le KMZ sur 101convert.com pour une conversion gratuite sans installer de logiciel. La conversion automatique est moins adaptée lorsque le package contient des ressources réseau manquantes, des fonctionnalités COLLADA inhabituelles, plusieurs modèles ou un positionnement KML qui doit être conservé avec précision.

Limites de qualité et de compatibilité

KML peut positionner un modèle avec une latitude, une longitude, une altitude, un cap, une inclinaison et un roulis. glTF stocke normalement un système de coordonnées de scène local ; la position cartographique d’origine n’est donc pas automatiquement équivalente dans l’asset exporté. Notez séparément les coordonnées KML, ou appliquez une origine locale et conservez les métadonnées géographiques pour les utiliser dans un GIS ou un moteur géospatial.

Des coordonnées géographiques très élevées peuvent provoquer des problèmes de précision en virgule flottante dans les applications en temps réel. Recentrez le maillage près de l’origine avant l’exportation lorsque cela est approprié, tout en préservant la position géographique d’origine en dehors du fichier glTF.

Les textures référencées par des URL distantes, des chemins propres à Google Earth ou des noms de fichiers incorrects respectant la casse peuvent ne pas se charger. Téléchargez les ressources lorsque cela est autorisé, convertissez les formats d’image non pris en charge au format PNG ou JPEG et vérifiez chaque chemin de texture avant l’exportation.

Les importations COLLADA peuvent présenter des normales inversées, des unités incorrectes, des matériaux en double, des animations manquantes ou une géométrie excessive. Examinez et corrigez ces problèmes dans Blender. La conversion ne préserve généralement pas les étiquettes KML, les superpositions cartographiques, les liens réseau, le comportement du terrain ni les paramètres de présentation de Google Earth ; elle exporte la scène 3D disponible plutôt que la visualisation cartographique complète.

Comparaison du format KMZ vs GLTF

Comparaison entre les formats KMZ et GLTF sur les propriétés les plus importantes pour cette conversion.

Comparaison des formats de fichier KMZ et GLTF
Propriété .KMZ Keyhole Markup Zip .GLTF GL Transmission Format
Norme ouverte Partiellement ouvert Oui
Compression Sans perte Les deux
Taille de fichier typique Petit Petit
S’ouvre dans un navigateur web Non Partiel
Modification ultérieure Limité Facile
Support des métadonnées Étendu Basique
Lisible en texte brut Non Oui
Idéal pour Échange de données Échange de données
Date d’introduction 2004 2015
Développeur Keyhole, Inc. / Google Khronos Group
Type MIME application/vnd.google-earth.kmz model/gltf+json

Les informations sur les extensions et les types de fichiers sont fournies par File-Extensions.org

La base de données ne contient actuellement aucun convertisseur de fichier kmz.

Questions fréquentes

Le convertisseur KMZ en GLTF est-il gratuit ?

Oui, la conversion de KMZ en GLTF sur 101convert.com est entièrement gratuite. Aucune inscription, adresse e-mail ou installation n'est requise. Si vous avez besoin d'une limite de taille de fichier plus élevée ou souhaitez convertir plusieurs fichiers à la fois, consultez nos formules.

Quelle taille mon fichier KMZ peut-il avoir ?

Vous pouvez téléverser des fichiers KMZ jusqu'à 10 Mo et convertir jusqu'à 1 fichiers à la fois en un seul lot. Avec une formule payante, la limite passe à 50 Mo par fichier et 1 fichiers à la fois, consultez nos formules.

Qu'advient-il de mes fichiers téléversés ?

Les fichiers sont traités automatiquement et supprimés de nos serveurs quelques minutes après la conversion. Nous ne consultons ni ne partageons jamais vos fichiers.

Dois-je installer un logiciel pour convertir KMZ en GLTF ?

Non. La conversion de KMZ en GLTF s'effectue entièrement en ligne dans votre navigateur et fonctionne sous Windows, Mac, Linux, Android et iPhone.

La conversion a-t-elle échoué ?

Dans la plupart des cas, la cause est un format de fichier incorrect. Importez un fichier KMZ valide pour cette conversion de KMZ en GLTF. Il peut aussi arriver que le problème vienne de notre côté. Nous analysons les échecs de conversion récurrents et désactivons ou réparons le convertisseur si nous détectons un défaut.

Déjà téléchargé

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