Convertisseur en ligne gratuit de SKP en USDZ
Convertissez les modèles SketchUp SKP au format USDZ pour la réalité augmentée, Quick Look et les workflows 3D basés sur USD.
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Comment convertir skp en fichier usdz
- Modélisation 3D
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38 min
Apple Quick Look, les visionneuses AR et plusieurs workflows 3D basés sur USD nécessitent .usdz plutôt que le .skp natif de SketchUp. La conversion du modèle préserve une scène 3D partageable, mais les matériaux, composants, animations et fonctionnalités SketchUp non prises en charge peuvent nécessiter des ajustements.
Qu’est-ce que le format SKP ?
.skp est le format de projet 3D natif de SketchUp. Il stocke la géométrie polygonale, les groupes, les composants, les matériaux, les scènes, les styles, les calques ou balises, les cotations et d’autres données de projet spécifiques à SketchUp.
SketchUp by Trimble crée des fichiers SKP, et ce format est courant dans la conception architecturale, le design d’intérieur, la documentation de construction, l’aménagement paysager et la modélisation conceptuelle. Vous le rencontrez lorsque vous téléchargez des modèles depuis 3D Warehouse, échangez des conceptions avec des utilisateurs de SketchUp ou ouvrez des projets créés dans SketchUp pour ordinateur, le web ou iPad.
Qu’est-ce que le format USDZ ?
.usdz est une distribution empaquetée, généralement non compressée et basée sur ZIP, d’éléments Universal Scene Description. Elle peut contenir des données de scène USD, des maillages, des matériaux, des textures, des caméras, des lumières et des ressources associées dans un seul fichier.
USDZ est utilisé par Apple Quick Look sur iPhone, iPad et macOS, les applications AR, les aperçus de produits et les pipelines de contenu basés sur USD. Sa structure à fichier unique facilite le partage d’un modèle texturé sans fournir séparément les maps d’image. Une exportation USDZ ne conserve pas toutes les fonctionnalités d’édition de SketchUp : elle fournit une scène de présentation ou d’échange plutôt qu’un projet SKP entièrement modifiable.
Comment convertir réellement SKP en USDZ
Exportation directe depuis SketchUp
- Ouvrez le modèle dans une édition de bureau de SketchUp qui fournit l’exportation USDZ.
- Vérifiez le modèle avant l’exportation : purgez les éléments inutilisés, supprimez la géométrie de construction masquée, vérifiez l’orientation des faces, attribuez des matériaux pris en charge et définissez les unités souhaitées du modèle.
- Choisissez File → Export → 3D Model.
- Définissez le type ou le format de fichier sur
USDZ, choisissez un nom de fichier de sortie tel quebuilding.usdz, puis exportez. - Ouvrez le résultat dans Apple Quick Look ou une autre visionneuse USD. Vérifiez l’échelle de la géométrie, le placement des textures, la transparence et la visibilité des composants.
L’entrée USDZ exacte dépend de l’édition et de la version de SketchUp installées. Si le format d’exportation n’est pas disponible, utilisez le workflow de secours ci-dessous ou convertissez gratuitement le fichier sur 101convert.com sans installer de logiciel.
Solution de secours avec Blender
- Dans SketchUp, choisissez File → Export → 3D Model et exportez en
.dae(Collada),.objou.fbx. Collada conserve généralement mieux les attributions de matériaux et la hiérarchie de SketchUp qu’OBJ. - Importez le fichier exporté dans Blender avec File → Import. Corrigez l’échelle, les normales des faces, les origines des objets, les liens vers les matériaux et les chemins des textures manquantes.
- Utilisez la commande d’exportation USD de Blender sous File → Export → Universal Scene Description, puis sélectionnez
.usdzlorsque la version de Blender installée propose ce type de sortie. - Rouvrez le package généré dans une visionneuse compatible avec USD et testez-le sur l’appareil ou dans l’application qui l’utilisera.
Qualité, compatibilité et limitations
- Matériaux : les styles SketchUp, les textures procédurales, les coupes de section, le dessin au trait, les ombres et de nombreuses propriétés avancées des matériaux ne sont pas convertis en USDZ. Utilisez des maps d’image de couleur, de rugosité, de métal, de normales et d’opacité lorsque la visionneuse cible les prend en charge.
- Textures : conservez des chemins de textures valides avant l’exportation. Un package USDZ doit contenir les éléments d’image référencés ; les maps manquantes ou non prises en charge produisent des surfaces non texturées.
- Géométrie : les fichiers SKP très détaillés peuvent contenir des composants répétés, des objets masqués, des faces inversées ou un nombre excessif de polygones. Simplifiez le mobilier, la végétation et les maillages CAD importés pour améliorer les performances de l’AR mobile.
- Échelle : confirmez le système d’unités de la scène et vérifiez une dimension connue après la conversion. Des métadonnées d’unités incorrectes peuvent faire paraître un modèle par ailleurs valide extrêmement petit ou grand.
- Animation et structure : la géométrie SketchUp statique est le cas le plus fiable. Les scènes, plans de section, annotations SketchUp, cotations, comportements des composants dynamiques et historique des modifications ne sont généralement pas conservés sous forme de fonctionnalités USDZ équivalentes.
- Compatibilité : un fichier USDZ peut s’ouvrir correctement tout en s’affichant différemment dans Quick Look, RealityKit, Blender ou une autre visionneuse USD, car les shaders, lumières, caméras et modes de transparence pris en charge varient.
Remarque : cet enregistrement de conversion skp vers usdz est incomplet, doit être vérifié et peut contenir des inexactitudes. Veuillez voter ci-dessous pour savoir si vous avez trouvé ces informations utiles ou non.
Comparaison du format SKP vs USDZ
Comparaison entre les formats SKP et USDZ sur les propriétés les plus importantes pour cette conversion.
| Propriété | .SKP SketchUp Model | .USDZ Universal Scene Description Zip |
|---|---|---|
| Géométrie | Les deux | Les deux |
| Matériaux | Oui | Oui |
| Textures | Intégré dans le fichier | Intégré dans le fichier |
| Animation | Non | Oui |
| Hiérarchie de scène | Oui | Oui |
| Lisible en texte brut | Non | Non |
| Taille de fichier typique | Moyen | Moyen |
| Norme ouverte | Non | Partiellement ouvert |
| Date d’introduction | — | 2018 |
| Développeur | Trimble Inc. (originally @Last Software, later Google) | Pixar Animation Studios / Alliance for OpenUSD |
| Type MIME | — | model/vnd.usdz+zip |
Questions fréquentes
Le convertisseur SKP en USDZ est-il gratuit ?
Oui, la conversion de SKP en USDZ sur 101convert.com est entièrement gratuite. Aucune inscription, adresse e-mail ou installation n'est requise. Si vous avez besoin d'une limite de taille de fichier plus élevée ou souhaitez convertir plusieurs fichiers à la fois, consultez nos formules.
Quelle taille mon fichier SKP peut-il avoir ?
Vous pouvez téléverser des fichiers SKP jusqu'à 50 Mo et convertir jusqu'à 1 fichiers à la fois en un seul lot.
Qu'advient-il de mes fichiers téléversés ?
Les fichiers sont traités automatiquement et supprimés de nos serveurs quelques minutes après la conversion. Nous ne consultons ni ne partageons jamais vos fichiers.
Dois-je installer un logiciel pour convertir SKP en USDZ ?
Non. La conversion de SKP en USDZ s'effectue entièrement en ligne dans votre navigateur et fonctionne sous Windows, Mac, Linux, Android et iPhone.
La conversion a-t-elle échoué ?
Dans la plupart des cas, la cause est un format de fichier incorrect. Importez un fichier SKP valide pour cette conversion de SKP en USDZ. Il peut aussi arriver que le problème vienne de notre côté. Nous analysons les échecs de conversion récurrents et désactivons ou réparons le convertisseur si nous détectons un défaut.
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