Convertir ma en obj

Convertir MA en OBJ

Instructions pour convertir des scènes Autodesk Maya en objets 3D. Outils de conversion possibles pour Maya.

Créer des fichiers OBJ en ligne

Nous ne savons pas encore lire les fichiers MA, cette conversion n’est donc pas proposée. Si vous pouvez exporter votre travail dans l’un de ces formats ou d’autres, nous en ferons un OBJ :

Comment convertir ma en fichier obj

Le logiciel le plus évident pour la conversion de Maya (.ma) en Objet 3D (.obj) est, bien sûr, Maya, et vous pouvez réaliser cela avec la fonction d'exportation par défaut (ou l'outil de sélection d'exportation) dans le logiciel. La meilleure manière d'exporter le contenu de Maya consiste à compiler la variante ASCII (.ma) avec la variante binaire (.mb) et à exporter cela au format FBX. Ce format de fichier d'échange populaire est pris en charge dans presque tous les logiciels, y compris le convertisseur de FBX en OBJ fourni par Autodesk.

Mais ce que la plupart des utilisateurs recherchent, ce sont des options de logiciels pour la conversion de ma en obj sans Maya.

Exporter des scènes Maya au format OBJ sans Maya

Sans Maya, vos options pour convertir avec succès Maya en obj ne sont certainement pas limitées, mais dans tous les cas, vous devrez d'abord exporter les fichiers Maya au format FBX. Une fois cela fait, vous pouvez exporter le contenu Maya au format OBJ 3D avec de nombreux outils. Par exemple, l'outil de modélisation 3D populaire Blender peut être utilisé pour cela, surtout si vous souhaitez d'autres modifications ou ajustements de contenu mais ne prend pas directement en charge le format MA/MB.

La dernière option consiste à tirer profit de certains des convertisseurs ou traducteurs de modèles 3D dédiés qui peuvent être utilisés pour transformer les modèles et contenus 3D entre différents formats.

Comparaison du format MA vs OBJ

Comparaison entre les formats MA et OBJ sur les propriétés les plus importantes pour cette conversion.

Comparaison des formats de fichier MA et OBJ
Propriété .MA Autodesk Maya ASCII Scene .OBJ Wavefront OBJ
Géométrie Maillage polygonal
Matériaux Limité
Textures Référencé en externe
Animation Oui Non
Hiérarchie de scène Oui Non
Lisible en texte brut Oui Oui
Taille de fichier typique Grand Moyen
Norme ouverte Non Oui
Date d’introduction 1990
Développeur Autodesk Wavefront Technologies
Type MIME text/plain model/obj

Autres conversions de fichiers .ma

Conversion inverse

Conversion vers .obj
depuis d'autres formats

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