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Convertisseur en ligne gratuit de X en OBJ

Convertissez des maillages DirectX .x anciens en OBJ avec Assimp ou le convertisseur de 101convert.com.

Convertir X en OBJ en ligne - gratuit

Envoi en cours…

Échelle / unités

Les fichiers de modèles ne stockent pas d’unité. Si le modèle s’ouvre 1000 fois trop grand ou trop petit, convertissez-le d’une unité à l’autre.

Faire pivoter le modèle

Autour de l’axe X. Choisissez 90° si le modèle arrive couché (les logiciels ne s’accordent pas sur l’axe vertical).

Votre fichier est traité instantanément et supprimé dès que vous le téléchargez.

Comment ça marche

  1. 1/3

    Téléversez votre fichier .x

    Cliquez pour sélectionner le fichier que vous souhaitez convertir ou faites-le simplement glisser dans la zone indiquée.

  2. 2/3

    Lancez la conversion .x vers .obj

    Une fois le fichier téléversé, cliquez sur convertir dès que vous êtes prêt.

  3. 3/3

    Téléchargez le fichier .obj converti

    Le résultat de la conversion est prêt à être téléchargé.

Comment convertir x en fichier obj

Les anciens jeux et projets DirectX peuvent fournir un modèle au format .x, alors qu’un éditeur ou un pipeline d’assets n’accepte que le format OBJ. La conversion rend le maillage utilisable dans cet environnement, mais OBJ ne conserve ni les animations ni le rigging du modèle source.

Qu’est-ce que le format X ?

.x est l’ancien format de modèle 3D de Microsoft DirectX, utilisé dans les jeux et applications graphiques plus anciens. Il peut contenir la géométrie du maillage, des matériaux, des coordonnées de texture, des données de skinning et des animations. Les fichiers peuvent être textuels ou binaires.

Qu’est-ce que le format OBJ ?

OBJ est un format texte largement pris en charge pour la géométrie 3D statique, notamment les sommets, les faces, les normales et les coordonnées de texture. Les matériaux sont généralement enregistrés dans un fichier .mtl associé, tandis que les textures image sont référencées séparément. OBJ permet de transférer des maillages entre des logiciels de modélisation, de rendu et de fabrication, mais ne prend pas en charge de manière standard les animations ni le rigging.

En ligne sur 101convert.com

  1. Ouvrez le convertisseur de cette page, importez le fichier .x et vérifiez la limite de taille par fichier indiquée sur la page.
  2. Réglez l’échelle et les unités, ou faites pivoter le modèle si nécessaire.
  3. Lancez la conversion, puis téléchargez le fichier .obj obtenu. La conversion est effectuée sur le serveur du service avec Blender.

Hors ligne avec un logiciel de bureau

Assimp est une solution gratuite et open source, dotée d’un utilitaire en ligne de commande pour Windows, macOS et Linux. Installez cet utilitaire, puis exécutez :

assimp export input.x output.obj

Remplacez input.x par le nom du fichier source. Assimp sélectionne l’exportateur OBJ à partir de l’extension du fichier de sortie. Conservez tout fichier .mtl généré et les images de texture référencées à côté du fichier OBJ afin que le logiciel de destination puisse les trouver.

Limites de compatibilité

La conversion produit une géométrie statique : les animations, le skinning et les données de rigging du format X ne sont pas transférés dans OBJ. Les matériaux peuvent ne pas être reproduits à l’identique, et les images de texture restent des fichiers séparés. Vérifiez l’échelle, l’orientation, les normales et les chemins des textures dans le logiciel de destination.

Comparaison du format X vs OBJ

Comparaison entre les formats X et OBJ sur les propriétés les plus importantes pour cette conversion.

Comparaison des formats de fichier X et OBJ
Propriété .X DirectX model file .OBJ Wavefront OBJ
Géométrie Maillage polygonal Maillage polygonal
Matériaux Limité Limité
Textures Intégré dans le fichier Référencé en externe
Animation Oui Non
Hiérarchie de scène Oui Non
Lisible en texte brut Non Oui
Taille de fichier typique Moyen Moyen
Norme ouverte Non Oui
Date d’introduction 1998 1990
Développeur Microsoft Wavefront Technologies
Type MIME — model/obj

Les informations sur les extensions et les types de fichiers sont fournies par File-Extensions.org

Questions fréquentes

Le convertisseur X en OBJ est-il gratuit ?

Oui, la conversion de X en OBJ sur 101convert.com est entièrement gratuite. Aucune inscription, adresse e-mail ou installation n'est requise. Si vous avez besoin d'une limite de taille de fichier plus élevée ou souhaitez convertir plusieurs fichiers à la fois, consultez nos formules.

Quelle taille mon fichier X peut-il avoir ?

Vous pouvez téléverser des fichiers X jusqu'à 10 Mo et convertir jusqu'à 1 fichiers à la fois en un seul lot. Avec une formule payante, la limite passe à 50 Mo par fichier et 1 fichiers à la fois, consultez nos formules.

Qu'advient-il de mes fichiers téléversés ?

Les fichiers sont traités automatiquement et supprimés de nos serveurs quelques minutes après la conversion. Nous ne consultons ni ne partageons jamais vos fichiers.

Dois-je installer un logiciel pour convertir X en OBJ ?

Non. La conversion de X en OBJ s'effectue entièrement en ligne dans votre navigateur et fonctionne sous Windows, Mac, Linux, Android et iPhone.

La conversion a-t-elle échoué ?

Dans la plupart des cas, la cause est un format de fichier incorrect. Importez un fichier X valide pour cette conversion de X en OBJ. Il peut aussi arriver que le problème vienne de notre côté. Nous analysons les échecs de conversion récurrents et désactivons ou réparons le convertisseur si nous détectons un défaut.

Autres conversions de fichiers .x

Conversion inverse

Conversion vers .obj
depuis d'autres formats

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Déjà téléchargé

Ce fichier a déjà été téléchargé. Pour protéger votre vie privée, nous l’avons supprimé de notre serveur juste après le téléchargement, il ne peut donc pas être téléchargé à nouveau. Pour l’obtenir encore une fois, convertissez de nouveau le fichier.