Convertir RVT en OBJ
Convertissez la géométrie BIM de Revit en maillage OBJ pour les visionneuses, les moteurs de rendu, les éditeurs et les outils de fabrication.
Créer des fichiers OBJ en ligne
Nous ne savons pas encore lire les fichiers RVT, cette conversion n’est donc pas proposée. Si vous pouvez exporter votre travail dans l’un de ces formats ou d’autres, nous en ferons un OBJ :
Comment convertir rvt en fichier obj
- Modélisation 3D
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Un modèle Revit peut nécessiter une conversion lorsqu’un viewer, un moteur de jeu, un renderer, un éditeur 3D ou un flux de fabrication ne peut pas ouvrir un projet .rvt. OBJ fournit un modèle polygonal statique qui peut être ouvert par bon nombre de ces applications, mais il ne préserve pas l’intelligence BIM.
Qu’est-ce que le format RVT ?
RVT est le format de projet natif d’Autodesk Revit. Il stocke des éléments de bâtiment paramétriques, notamment les murs, les sols, les toits, les portes, les éléments structurels, les systèmes MEP, les familles, les vues, les nomenclatures, les matériaux et les métadonnées du projet.
Les architectes, les ingénieurs en structure, les concepteurs MEP, les entrepreneurs et les propriétaires de bâtiments utilisent les fichiers RVT dans les flux de travail BIM. Un fichier RVT est une base de données de projet, et non un maillage polygonal. La conversion exporte donc la géométrie visible et supprime les paramètres, les contraintes, les nomenclatures, le comportement des familles, les vues et la plupart des métadonnées BIM. Revit LT peut ouvrir et créer des projets RVT, mais ses limites en matière de fonctionnalités et de compatibilité des projets dépendent du modèle et de la version de Revit.
Qu’est-ce que le format OBJ ?
OBJ est un format Wavefront basé sur du texte destiné à la géométrie polygonale. Il peut stocker des sommets, des coordonnées de texture, des normales, des faces, des noms d’objets ou de groupes, ainsi que des références vers un fichier de matériaux .mtl distinct. Blender, Maya, 3ds Max, Cinema 4D, de nombreux viewers CAD, des outils de jeu et certaines applications de fabrication peuvent l’importer.
OBJ est utile pour échanger un modèle de surface statique, car il est largement pris en charge par les logiciels et relativement facile à inspecter ou à modifier. Il ne conserve pas les catégories Revit, les types de familles, les niveaux, les nomenclatures, les contraintes, les données de construction ni la modification paramétrique. Comme il est basé sur du texte, un OBJ peut également être beaucoup plus volumineux qu’un format de maillage binaire.
Convertir RVT en OBJ avec Revit
Certaines versions actuelles de Revit fournissent un exportateur OBJ natif. Le nom du menu et les paramètres disponibles varient selon la version : vérifiez donc d’abord File → Export → CAD Formats → OBJ lorsque le projet est ouvert. Si OBJ est disponible, utilisez le flux de travail suivant :
- Créez ou dupliquez une vue 3D dédiée afin que l’exportation ne modifie pas la vue de travail.
- Masquez les catégories, les modèles liés, les éléments intérieurs, les annotations, les fichiers importés et les autres éléments qui ne doivent pas être inclus. Utilisez une boîte de coupe pour limiter le modèle.
- Définissez le niveau de détail, la phase, l’option de conception, la discipline et les paramètres de visibilité de la vue. Un niveau de détail plus élevé crée généralement davantage de polygones et un fichier plus volumineux.
- Lancez l’exportation OBJ et sélectionnez la vue 3D préparée lorsque Revit vous demande la source de l’exportation. Activez la sortie des matériaux ou des textures lorsque ces options sont disponibles.
- Conservez le fichier
.objexporté, tout fichier.mtlet toutes les textures d’image référencées dans le même dossier relatif. - Ouvrez le résultat dans Blender ou un autre viewer OBJ. Vérifiez l’échelle, l’orientation, les surfaces manquantes, le regroupement des objets, les normales et les matériaux avant de l’envoyer vers une autre application.
Si la commande OBJ est absente, si cette version de Revit ne fournit pas l’exportateur natif ou si le projet ne peut pas l’utiliser, employez le flux de travail intermédiaire FBX ci-dessous.
Convertir via FBX et Blender
- Ouvrez le projet RVT dans Revit et préparez une vue 3D dédiée comme décrit ci-dessus.
- Choisissez File → Export → FBX et exportez la vue 3D active. Les options FBX de Revit diffèrent selon les versions.
- Installez Blender, ouvrez une scène et choisissez File → Import → FBX (.fbx).
- Examinez la scène importée. Corrigez l’échelle des unités et l’orientation, supprimez les objets indésirables et rapprochez la géométrie de l’origine si des coordonnées de projet très grandes causent des problèmes d’affichage ou d’exportation.
- Choisissez File → Export → Wavefront (.obj). Activez les options relatives aux matériaux, aux UV, aux normales et aux groupes de matériaux lorsque le logiciel destinataire en a besoin.
- Copiez ensemble le fichier
.objobtenu, le fichier.mtlet les images de texture, puis vérifiez le package dans l’application cible.
Blender est un intermédiaire gratuit pratique, mais l’étape FBX peut modifier la hiérarchie des objets, les matériaux, l’instanciation, la triangulation et la gestion des coordonnées. Un module complémentaire Revit qui exporte directement en OBJ peut être préférable lorsqu’il prend explicitement en charge la version de Revit installée ainsi que les contrôles de matériaux ou de calques requis.
Services de conversion en ligne
Des services tels que CAD Exchanger Cloud peuvent prendre en charge la conversion de RVT en maillage uniquement avec certains forfaits, comptes ou versions actuelles des formats. Vérifiez que le service accepte explicitement la version exacte de Revit et exporte en OBJ avant tout téléversement ; de nombreux convertisseurs de fichiers généralistes ne prennent pas en charge RVT. La conversion en ligne peut également omettre les fichiers liés, les matériaux ou la géométrie dépendante de la vue.
Ne téléversez pas de plans d’étage confidentiels, de plans de sécurité, de modèles d’infrastructure ou de données client sans vérifier les conditions de conservation, de traitement et de suppression. Un flux de travail local Revit-vers-FBX-vers-Blender maintient le projet hors des serveurs de tiers.
Limites de qualité et de compatibilité
- OBJ exporte des surfaces, et non des solides BIM fiables. Les murs et autres éléments peuvent être triangulés, divisés en de nombreux objets ou représentés sous forme de coques distinctes.
- Les paramètres de la vue contrôlent une grande partie du résultat. Les éléments masqués, la visibilité des modèles liés, les filtres de phase, les options de conception, les boîtes de cadrage ou de coupe et le contenu CAD importé peuvent modifier les éléments exportés.
- OBJ référence généralement les matériaux via
.mtl; le fichier OBJ seul peut donc apparaître sans textures. Les chemins des textures doivent rester valides après le déplacement des fichiers. - Revit, FBX, Blender et l’application de destination peuvent interpréter différemment les unités, les axes, les origines et les coordonnées géographiques. Vérifiez une dimension connue après l’importation.
- Les modèles volumineux peuvent dépasser les limites de l’application destinataire en matière de polygones, de nombre d’objets ou de mémoire. Masquez la géométrie inutile et réduisez le niveau de détail avant l’exportation, plutôt que de vous fier uniquement à une décimation du maillage ultérieure.
- Pour l’impression 3D, inspectez et réparez les arêtes non-manifold, les normales inversées, les coques qui se croisent, les trous et les surfaces trop fines. Une exportation OBJ architecturale ne constitue pas automatiquement un solide étanche imprimable.
Comparaison du format RVT vs OBJ
Comparaison entre les formats RVT et OBJ sur les propriétés les plus importantes pour cette conversion.
| Propriété | .RVT Autodesk Revit Project File | .OBJ Wavefront OBJ |
|---|---|---|
| Norme ouverte | Non | Oui |
| Compression | — | Non compressé |
| Taille de fichier typique | Très grand | Moyen |
| S’ouvre dans un navigateur web | Non | Non |
| Modification ultérieure | Limité | Facile |
| Support des métadonnées | Étendu | Basique |
| Lisible en texte brut | Non | Oui |
| Idéal pour | Production professionnelle | Échange de données |
| Date d’introduction | 2000 | 1990 |
| Développeur | Autodesk | Wavefront Technologies |
| Type MIME | — | model/obj |
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