Convertir AI en FLA
Importer des illustrations Illustrator dans un projet Adobe Animate FLA modifiable.
Convertir des fichiers AI en ligne
Nous n’avons pas encore de convertisseur en ligne dédié pour AI vers FLA, mais vous pouvez convertir des fichiers AI en ligne vers ces formats et bien d’autres :
Comment convertir ai en fichier fla
- Graphiques
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Un FLA est requis lorsque l’illustration Illustrator doit faire partie d’un projet Adobe Animate modifiable avec des layers, des symbols et une timeline. La conversion pratique consiste à effectuer un importation dans Animate, car les convertisseurs de fichiers généraux ne créent pas de projet FLA valide.
Ce qu’est le format AI
.ai est le format natif de graphiques vectoriels d’Adobe Illustrator. Il peut contenir des paths, des artboards, du texte, des fills, des gradients, des clipping masks, de la transparence, des images placées et des illustrations organisées en layers, utilisées pour des logos, des illustrations, des diagrammes ainsi que des ressources destinées à l’impression ou aux interfaces. De nombreux fichiers AI contiennent également une représentation compatible PDF pour assurer l’interopérabilité avec d’autres applications Adobe.
Un fichier AI n’est pas un projet d’animation : il ne possède ni timeline Animate, ni symbols, ni états de frame, ni ActionScript. Conservez le fichier AI original avant de modifier le texte, les effets, les strokes ou la structure des layers pour l’importation.
Ce qu’est le format FLA
.fla est le format de projet modifiable d’Adobe Animate et le successeur du format utilisé par Adobe Flash Professional. Il stocke la stage, les paramètres du document, la timeline, les layers, les symbols, les assets de la Library, les médias importés ainsi que les données ActionScript ou du document Animate applicables.
FLA est utilisé comme projet source pour les animations et le contenu interactif, et non comme format de diffusion destiné aux viewers. Animate peut publier le projet vers des targets pris en charge tels que HTML5 Canvas ou la vidéo. Flash Player et le runtime SWF sont obsolètes et ne doivent pas être considérés comme des targets de déploiement actuels.
Comment convertir AI en FLA dans Animate
- Ouvrez le fichier AI dans Illustrator et créez-en une copie. Supprimez ou masquez les illustrations inutiles, organisez les objects en layers pertinents et déterminez quels éléments doivent rester animables indépendamment.
- Ouvrez Adobe Animate, créez un document avec les dimensions de stage et la frame rate requises, puis choisissez File → Import → Import to Stage ou File → Import → Import to Library.
- Sélectionnez le fichier AI. Dans la boîte de dialogue d’importation Illustrator d’Animate, choisissez les artboards et les layers requis. Utilisez les paths modifiables lorsque cela est possible ; importez les objects ou les layers séparément en tant qu’assets distincts lorsqu’ils doivent être animés indépendamment. Convertissez les éléments appropriés en symbols après l’importation.
- Inspectez à la fois la stage et la Library. Placez les illustrations importées sur les layers requis de la timeline, définissez les points d’enregistrement des symbols et recréez les masks, filters ou autres structures d’animation qui n’ont pas été transférés.
- Enregistrez le projet avec File → Save As sous le nom
project.fla.
Adobe Animate est l’application desktop appropriée, car elle crée le document FLA et fournit le workflow d’importation Illustrator. Copier des objets vectoriels depuis Illustrator et les coller dans Animate peut fonctionner pour de petites sélections, mais cette méthode offre moins de contrôle sur les layers et les paramètres d’importation.
Alternatives en ligne et formats intermédiaires
Aucun convertisseur en ligne généraliste réputé ne crée de manière fiable un FLA modifiable avec les layers, les symbols et les données de timeline d’Animate. Des services tels que CloudConvert ou Zamzar peuvent être utilisés, lorsqu’ils sont pris en charge, pour convertir AI dans un format intermédiaire tel que SVG, PDF ou PNG, mais ils ne remplacent pas Animate.
Pour utiliser un intermédiaire SVG, convertissez le fichier AI en ligne uniquement lorsque l’illustration n’est pas confidentielle, téléchargez le résultat, puis utilisez File → Import → Import to Stage dans Animate. SVG préserve généralement mieux les paths vectoriels que PNG, mais il peut tout de même perdre les effets spécifiques à Illustrator, le comportement du texte, les masks et la sémantique des layers. Pour les illustrations confidentielles ou propriétaires, utilisez Illustrator et Animate en local.
Limites de qualité et de compatibilité
L’importation AI ne préserve pas toutes les fonctionnalités d’Illustrator. Les live effects, les appearance stacks, les gradients complexes, les blend modes, les clipping masks, les variable fonts, les images liées, la transparence et les filters non pris en charge peuvent être modifiés, aplatis, remplacés ou rasterisés. Le texte peut nécessiter une substitution de font ou une conversion en outlines, et le texte converti en outlines n’est plus facilement modifiable en tant que texte.
Conservez une copie source intacte, puis simplifiez uniquement les éléments qui ne s’importent pas correctement. Développer les strokes ou les effets essentiels dans un fichier AI dupliqué peut améliorer la prévisibilité, mais risque d’augmenter la complexité des paths et la taille du fichier. Incorporez ou packagez les images liées lorsque le projet doit fonctionner sur un autre ordinateur.
Testez le projet importé à sa taille de publication prévue et inspectez les gradients, les bords transparents, les masks, les points d’enregistrement des symbols et les performances de l’animation. Utilisez la version d’Animate qui ouvrira et maintiendra le projet : les fichiers FLA sont sensibles à la version, et un fichier enregistré par une version plus récente peut ne pas s’ouvrir dans une version plus ancienne. Archivez les assets AI originaux, les fonts lorsque les licences le permettent, les médias liés ainsi que la version d’Animate avec le FLA.
Comparaison du format AI vs FLA
Comparaison entre les formats AI et FLA sur les propriétés les plus importantes pour cette conversion.
| Propriété | .AI Adobe Illustrator Artwork | .FLA Adobe Animate project file |
|---|---|---|
| Norme ouverte | Partiellement ouvert | Non |
| Compression | Les deux | — |
| Taille de fichier typique | Petit | Grand |
| S’ouvre dans un navigateur web | Non | Non |
| Modification ultérieure | Facile | Facile |
| Support des métadonnées | Étendu | Basique |
| Lisible en texte brut | Non | Non |
| Idéal pour | Graphiques et illustrations | Production professionnelle |
| Date d’introduction | 1987 | 1996 |
| Développeur | Adobe Inc. | Adobe Inc. (originally Macromedia) |
| Type MIME | application/postscript | — |
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